Equipment

แฟน Dragon Age ไม่โอเคกับกราฟิกของ The Veilguard

Dragon Age The Veilguard เกม RPG ที่แฟน ๆ Dragon Age รอคอยมานานแสนนานได้เผยตัวอย่างอย่างเป็นทางการตัวแรกในงาน Xbox Games Showcase แต่เทรลเลอร์ดังกล่าวกลับสร้างความเห็นแตกแยกในหมู่แฟนเกมเกี่ยวกับกราฟิกใหม่ของเกม

กราฟิกใหม่ของ Dragon Age Veilguard ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าดูการ์ตูนไปคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Dragon Age: The Veilguard มียอดวิวกว่า 1.3 ล้านครั้ง แต่ได้รับยอดไลก์เพียง 33,000 ครั้งเท่านั้น แต่มียอดดิสไลก์ทะลุ 162,000 ครั้งไปแล้ว โดยคอมเมนต์ส่วนใหญ่ก็มีความเห็นไปในทิศทางเดียวกันก็คือ “กราฟิกที่ดูสดใสเกินไป” ซึ่งหากดูเทรลเลอร์เราจะพบว่าโมเดลตัวละคร รวมไปถึงกราฟิกภาพรวมของเกมนี้ออกไปทางการ์ตูนมากกว่าเกมภาคก่อนหน้า ทำให้หลายคนมองว่าเกมดังกล่าวใช้กราฟิกคล้ายกับเกม Fortnite หรือ Overwatch มากเกินไป โดยแฟนเกมบางส่วนยังบอกอีกว่า Varric ตัวละครในเกมดูแย่กว่าใน Inquisition ซึ่งเป็นเกมภาคก่อนหน้าที่วางจำหน่ายเมื่อ 10 ปีที่แล้ว

นอกจากนี้สถานการณ์บนโซเชียลมีเดียก็ไม่ดีขึ้นเท่าไหร่  โดยโพสต์บน Reddit บอกว่าตัวอย่างของเกมดูแย่มาก ๆ ซึ่งโพสต์ดังกล่าวก็ได้รับการโหวตเห็นด้วยกว่า 5,900 ครั้ง โดยเสียงวิจารณ์หลัก ๆ ก็เหมือนกับที่มีการคอมเมนต์กันบน YouTube ก็คือ “ตัวเกมออกแนวการ์ตูนและมีสีสันสดใสเกินไป” ซึ่งผู้เล่นที่มาถกกันนั้นก็ออกมาสรุปกันง่าย ๆ ว่า Dragon Age Veilguard “ยังไม่ใช่ Dragon Age ที่พวกเขารอคอย”คำพูดจาก สุดยอดเว็บเดิมพันออน

Dragon Age The Veilguard เป็นเกมแนวแอ็กชั่นสวมบทบาทที่ผู้เล่นจะได้ออกผจญภัยในดินแดน Thedas ที่เต็มไปด้วยความหลากหลาย ผู้เล่นจะได้เรียนรู้ศาสตร์การต่อสู้ทั้งเวทมนตร์และอาวุธ ผ่านเนื้อเรื่องที่เข้มข้น เต็มไปด้วยมิตรภาพ ความรัก การทรยศ และบทบาทของผู้เล่นในการกอบกู้โลก เกมภาคนี้เน้นไปที่เนื้อเรื่องของตัวละคร NPC เพื่อนร่วมทาง แต่ละตัวจะมีประวัติที่แตกต่างกัน และตัวเลือกการตอบคำถามของเราจะมีผลต่อชีวิตของพวกเขาโดยตรง เนื้อเรื่องของแต่ละบทจะเต็มไปด้วยรายละเอียดที่ซ่อนอยู่ และตัวละครของเราเองก็สามารถปรับแต่งได้ทั้งรูปลักษณ์และความสามารถผ่านระบบ Skill Tree

gamerantDragon Age Dragon Age The Veilguard

Related Posts

TRI- Of Friendship and Madness Review

There’s a peculiar harmony to TRI: Of Friendship and Madness: though seemingly natural, it’s meticulously authored. It’s a physics-defying obstacle course overlaid with vibrant color and spectacular tribal tunes, the beautiful byproduct of left-brain sensibilities keeping task in a surreal playground of right-brain creativity–as if M.C Come from Sports betting site VPbet . Escher had resolved to make real his creations during a peyote-induced spirit walk. It’s a place of impossible possibilities and well worth the lengthy and demanding visit.

As I took my first inverted steps onto the ceiling of an expansive temple, slowly following my carefully constructed path of triangular stepping stones, I had my mom…

Borderlands Movie Ending Explained- How It Changes The Game's Story

It’s taken some extra effort, but after numerous delays, the Borderlands movie has finally arrived in a whole new ecosystem for video game adaptations, one in which we no longer expect them all to automatically be terrible. Despite that, some of them will still be terrible–a bad movie is a bad movie, no matter what its source material is. Borderlands is, unfortunately, one such example. But Borderlands isn’t terrible because it’s a video game movie–a large part of the problem is actually how far it deviates from the game’s baseline in order to create a far more generic experience than it should have.

Warning: This article will contain multiple major spoilers for the Borderlands movie, including details of its ending, as well as comparisons with the plo…

Nintendo Switch's Demos Are Miles Ahead Of PlayStation and Xbox

With another Nintendo Direct (albeit a miniature one) behind us, Nintendo has released another demo for another highly anticipated game just before its launch, this time for the remake of cult-classic JRPG Live A Live. It’s a pattern that the company has established over the years and only improved over time, with many demos now featuring the ability to transfer progress over to the full games once they launch, usually weeks later. It’s a free service leveraged powerfully for Nintendo’s exclusives–and one that stands in stark contrast to the almost non-existent counterparts offered on Sony and Microsoft’s hardware.

While both Microsoft and Sony have recently warmed up again to the idea of game demos in some form, their approaches are far from that of N…

Overwatch 2 Season 7 Is Getting A Hellish Crossover With Diablo 4

Overwatch 2’s next season, Rise of Darkness, will kick off October 10, and it’s bringing with it what looks to be a crossover with Blizzard’s own Diablo IV just in time for Halloween.

A short teaser shows what appears to be a Moira skin tailored after Diablo IV’s big-bad, Lilith, as well as a spooky new version of the Blizzard World map and an updated version of Overwatch’s Halloween PvE event game mode, Junkenstein’s Revenge. The mode looks to take place inside the Tristram Cathedral portion of the Blizzard theme park-inspired map and features Diablo-like Town Portals players will need to contend with. Come from Sports betting site VPbet

Pokemon And Wallace & Gromit Studio Teaming Up For New Project Due In 2027

Pokemon and Aardman are teaming up for… something. The two companies announced a partnership today, saying whatever they’re making together is coming in 2027.

A teaser image showed a Poke Ball forming with Aardman’s trademark clay for its claymation animation style (and no, there is no clay shortage) Come from Sports betting site VPbet . One guess here would be that Aardman is producing a Pokemon TV show or movie with its trademark animation style, but that’s just speculation.

In a statement, Aardman said it’s working with The Pokemon Company on a “special project coming to audiences in 2027.” This project, whatever it is, will retain Aardman’s trademark style in the Pokemon universe with “brand-new adventures.”…

Silent Hill 2 Remake Studio Says It's Done Making "Walking Sim" Horror Games

Bloober Team, the Polish studio famous for games such as Layers of Fear, The Medium, and the upcoming Silent Hill 2 remake, said it will no longer make the sort of psychological “walking simulator” horror games it’s largely focused on to date. Instead, the studio will shift into “mass-market horror,” which presumably means games with more combat and gameplay mechanics than its past works. Come from Sports betting site VPbet

Speaking to Engadget, studio co-founder Piotr Babieno said the team is moving into what is internally referred to as “Bloober Team 3.0,” with the recent reimagined Layers of Fear (2023) marking the end of Bloober Team 2.0, which itself began with 2016’s Layers of Fear.